01Jul

New items of Heroes of the Storm – the hero of Lucio and the task “For Azerot!”

Blizzard Entertainment I realized that you were crazy about Overwatch, Therefore, they would be happy to see their favorites in other multiplayers. For example, c Heroes of the Storm, where the best of the best.

So, from now on, do not be surprised when you see the Brazilian DJ Lusio in the Nexus, whose energetic music, according to the developers, is able to heal and accelerate the allies, setting the rhythm on any battlefield.

Basic abilities of Lucio in Heroes of the Storm The following skills include:

● “Driving along the walls” – Lucio moves along natural obstacles and buildings, receiving a bonus to the speed of movement and passing through opponents;

● “Sound wave” – Lusio inflicts damage to the opponents in the sector in front of them and throws them back;

● Crossfide – Lucio plays one of two tracks that impose a passive effect on the allies in a large radius (acceleration or healing), and with the help of this ability to switch between the tracks.

Meanwhile, this is not https://vbetcasino.co.uk/games/ the only Blizzard will please users Heroes of the Storm In the near future.

From February 15 to March 14, the multiplayer will open a special task “For Azerot!". Its essence is that playing for the hero Warcraft, Complete fifteen matches with a comrade. If you succeed, you can count on awards like a fiery horse of justice and stimulants for 10 days for Heroes of the Storm, as well as fire -related saber World of Warcraft.

Plus, in honor of the day of all lovers in the game, a new appearance for the tyrant appeared – “The Goddess of Love” and the transport “Stone Heart”, already available in the in -game store.

February 15, 2017 calculates how much players in the USA earn on average

February 15, 2017 started the second stage of the art competition TERA – now about the war

Heroes of the Storm

The best comments

Although no. This is now I like not to die with shame. I did not read that Linkaln-there are only a couple of real news there is a couple of pieces.

Well, if you stupidly hang out on the map in attempts to "throw crayfish for the fence", then there is no bazaar – boring kapets. Or maybe you will try to somehow realize his support skills, I don’t know, to pour out more than 3k there for the match, take two or three ultors, to contrast the point under the enemy’s fire, while at least someone from your team reaches? Lyushek, as it were, is a very strong hero of support, his AIDS gives the opportunity to leave the heap of ult, his bats will finish another pile, he saved many DD shifts in general more than once or twice.
Rain is boring to you? Well, really, if you stand stupidly and hold the shield until it is broken, and then grunting into the microphone something like “well, I’m sorry, I did everything I could” surrender to the enemy Tima for nothing and in fact throwing the whole team, yes, such a game is also certainly very, very boring. Cut off the enemy RX from the team, dodging his chard and let Tim quickly figure it out with a shield? Enter a very good control of control for yourself and it is better also not one or twice per match? Take a boost from ANA and recapture? Oh well, nafig, it is whispering ..

I understand, of course, that the taste and so on, but, damn it, just take and name the two most method and rarely when replaced by the characters are boring – this. And then you go on the attack with the widow, Torbjorn and Bastion in the competitor and are perplexed how it happened ..

Well, if you think about it, then the sledgehammer and Gazlou are too similar in action to introduce these

Well, this news is just as interesting to the Vivers, I personally know some collectors who will never miss Mount. So this is not purely about Hots, otherwise we would see the exit of each hero to the SG)

Do not confuse the concept of fact \ information with the concept of news. The news is a priori Actual mainstream in a certain area. Do not confuse wide lighting with detailed lighting. The first one means that the topics will appear interesting \ recognizable only as a wide range of people (what else for Paladins by God, especially when mentioning WOW and BLIZARD). Stopgame is not exclusively news resource and small -estimated events sometimes get attention to the forces of the authors, as well as community, in the light of their hobbies \ random experience in the framework of non -news projects and blogs. So there is nothing to drive on the "beloved".

If his full queue to fall into the head, then the damage is quite unlawed, and at a considerable distance, which is important. You can contribute to the destruction of the shield of the enemy RX or to the Diva cabin. Yes, the bullet certainly loses the angels, but Lucio should not give a lady)) to squeeze the hilly wrapping with the mind, sometimes the speedbust will be a much better solution than Boost Hila. Plus, Lyuska in his mobility and rabbing, of course, if they want to shut up, they’ll get a subcuts, but when I was cut off from his Tima, the skill Lucio has much more chances of survival than any other heler;) Plus, I personally try to take a more active position on him, for example, seeing that our RCH soven it under the pressure of the enemy, I run up to him at a spidbusta (so that ours is able to go away) and repuls the enemy, not forgetting to switch to the hil and if possible to give a boost – many times the Timmates saved.
Unfortunately, many players on Lucio believe that they simply hang out somewhere on the sidelines, without even considering that passive Zahil does not pass through the thymmates standing for some obstacles-this is it. These guys do not give speed to their own, to quickly deliver them to the battlefield, thoughtlessly squeeze the boost, incorrectly guess the moment for the bits, give them out only once in the entire match – well, I already begin to repeat themselves.) Karoch has his own subtleties, I also play them not because I just like it, but I seem to have shown and give it much greater efficiency than on other chilas, such things =)

This news was lit up due to the fact that Lucio from Overvotch. According to the SG, any news is posted even the most insignificant.

Here they only jerk off on overwood. No need to wait for a wide lighting of news from the world of video games. Only mainstream.

09Jun

Utländska casinon med snabba uttag och Swish som betalningsmetod

Den moderna spelvärlden erbjuder en mängd olika alternativ för dem som vill njuta av spelunderhållning online. För spelare är det avgörande att hitta plattformar som erbjuder snabba insättningar och uttag. Med ett brett utbud av spelsajter är det viktigt att fokusera på dem som prioriterar både effektivitet och säkerhet i sina betalningslösningar.

När man utforskar olika plattformar är recensioner en ovärderlig resurs. Genom att läsa om andra spelares erfarenheter kan man få en bättre insikt i hur snabbt och säkert insättningar och uttag hanteras. Fokus på snabba transaktioner blir bara mer relevant i en tid där tidsaspekten väger tungt för många spelare.

En annan central aspekt av spelupplevelsen är spelportföljerna. Ju mer varierade och engagerande spelen är, desto mer lockande blir sajterna. Kombinerat med effektiva betalningsmetoder kan detta skapa en unik upplevelse för spelare som värdesätter både säkerhet och snabbhet i sina transaktioner.

Vilka internationella spelsajter erbjuder snabba uttag med Swish?

Vilka internationella spelsajter erbjuder snabba uttag med Swish?

Det finns flera spelsajter som idag erbjuder snabba uttag via innovativa betalningslösningar som Swish. Dessa plattformar fokuserar på att ge sina användare en säker och smidig upplevelse, vilket gör dem till en populär val bland spelentusiaster.

När det kommer till hastighet och säkerhet i uttagsprocessen, har vissa spelalternativ verkligen lyckats sticka ut. Genom att implementera Swish har dessa spelsidor kunnat erbjuda snabba transaktioner, vilket sparar tid för användarna som önskar få sina vinster snabbt. Denna metod har blivit en favorit, särskilt i Sverige, där användare kan göra insättningar och uttag med bara några klick.

Det är också värt att nämna att spelportföljerna på dessa sajter är imponerande. Många av dem erbjuder ett brett utbud av speltyper, vilket gör det möjligt för användare att välja mellan allt från klassiska bordsspel till moderna videoslots. Genom att kombinera ett omfattande spelutbud med snabba uttag har dessa plattformar skapat en attraktiv miljö för både nya och erfarna spelare.

Vid valet av spelsajt är det viktigt att inte bara fokusera på hastigheten i uttagen, utan också att säkerställa att sidan är pålitlig och erbjuder en trygg spelupplevelse. Många av de framstående sajterna har licenser och följer strikta regler, vilket bidrar till att skapa en trygg miljö för spel.

Sammanfattningsvis, för den som letar efter snabba uttag via Swish finns det flera pålitliga alternativ att välja mellan. Kombinationen av snabbhet och säkerhet gör dessa plattformar till ett utmärkt val för den som önskar en smidig och trygg spelupplevelse.

Steg-för-steg: Hur gör man en insättning och uttag med Swish?

Att använda Swish för transaktioner på nätet är både enkelt och effektivt, vilket gör det till ett populärt val bland användare av olika betalningslösningar. Här beskriver vi processen för insättningar och uttag steg för steg.

  1. Registrera ett konto: Först måste du skapa ett konto på en plattform som erbjuder det aktuella spelalternativet. Titta på recensioner för att hitta en pålitlig aktör.
  2. Välj insättning: Logga in och navigera till sektionen för insättningar. Välj Swish som din betalningsmetod.
  3. Ange belopp: Fyll i det belopp du vill sätta in. Se till att beloppet är inom limit för insättningar baserat på din spelportfölj.
  4. Fyll i telefonnummer: Ange det mobilnummer som är kopplat till din Swish-app. Detta steg säkerställer säkerhet och verifiering av transaktionen.
  5. Bekräfta transaktionen: Öppna din Swish-app och bekräfta betalningen. Transaktionen genomförs vanligtvis omedelbart, vilket garanterar snabbhet i processen.
  6. Uttagen: För att ta ut vinster, gå till uttagssektionen och välj Swish. Ange det belopp du vill ta ut och bekräfta din identitet, om nödvändigt.
  7. Vänta på bekräftelse: Några plattformar kan behöva tid för att hantera uttag. När detta är klart får du en bekräftelse via din Swish-app.

Att använda Swish erbjuder en mängd fördelar, inklusive oslagbar säkerhet och omedelbara transaktioner. Genom att välja en väletablerad aktör bland nya utländska casinon kan du njuta av en bred variation av spelalternativ och en smidig spelupplevelse.

Fördela och nackdelar med att använda Swish på spelsajter

Fördela och nackdelar med att använda Swish på spelsajter

Ta dina gratissnurr på utländska casino utan svensk licens och öka dina vinster.

Att göra insättningar via Swish har blivit en populär betalningslösning på många plattformar. En av de största fördelarna är snabbheten vid transaktioner, vilket gör att spelare kan börja njuta av sina favoritspel snabbt. Många användare upplever att detta sparar tid och ökar spelglädjen, särskilt när man vill utforska olika spelalternativ.

En annan aspekt som många framhäver är safety. Swish erbjuder en säker plattform för betalningar, vilket ger spelarna en känsla av trygghet när de registrerar sig och gör insättningar. Att slippa dela med sig av känslig bankinformation online är en stor fördel och något som uppskattas av användarna.

Trots dessa fördelar finns det även nackdelar. Inte alla spelsajter accepterar Swish som en betalningslösning. Det kan göra det svårt för vissa spelare att välja plattformar som erbjuder omfattande spelportföljer om de föredrar denna metod. Recensioner från olika användare visar att det ibland kan vara frustrerande att leta efter casinon som tillhandahåller Swish.

En annan potensiell nackdel är att Swish, liksom andra betalningstjänster, kan ha gränser för insättningar som kan påverka hur mycket en spelare kan sätta in på en gång. Detta kan vara störande för dem som föredrar att göra större insättningar, speciellt när de vill delta i attraktiva spel eller kampanjer.

Sammanfattningsvis erbjuder användningen av Swish på internationella spelsajter både fördelar och nackdelar. Medan den snabba och säkra betalningsmetoden är intuitiv och effektiv, kan begränsningarna för tillgänglighet och transaktionsgränser vara hinder för vissa användare. Överväg att läsa noggrant i recensioner för att hitta rätt plattform som passar ens egna behov och preferenser.

Vad säger spelare om sina erfarenheter med betalningslösningar som Swish och snabbhet vid uttag?

Vad säger spelare om sina erfarenheter med betalningslösningar som Swish och snabbhet vid uttag?

Spelare uppskattar ofta den ögonblickliga gratifikationen som kommer med snabba uttag och bekväma insättningar. Med Swish som betalningstjänst kan spelare genomföra snabba transaktioner direkt via sina mobiltelefoner, vilket påverkar deras spelupplevelse positivt. Många tycker att denna funktion gör det enklare att hantera sina finanser på spelsajter.

Recensioner från användare visar att snabbheten är en av de mest efterfrågade egenskaperna i spelportföljer. Många spelare har rapporterat att de har fått sina vinster utbetalda inom minuter, vilket inte bara spara tid utan också ger en känsla av trygghet. Ansvariga spelsajter har förstått vikten av att erbjuda effektiva betalningsmetoder för att hålla sina kunder nöjda.

Förutom snabbheten värderar spelare också säkerheten. Att veta att deras personuppgifter och transaktioner är skyddade ger en extra trygghet. Recensioner pekar på att Swish har ett gott rykte när det kommer till säkerhet, vilket ytterligare förstärker dess popularitet bland spelare. Många föredrar att använda denna betalningslösning, just för att de känner att deras medel hanteras ansvarsfullt och säkert.

Sammanfattningsvis är det tydligt att spelare har en positiv inställning till betalningslösningar som erbjuder snabbhet och säkerhet. Många anser att dessa faktorer är avgörande för deras spelupplevelse, och de ser gärna att fler spelsajter anammar liknande metoder för att förbättra kundnöjdheten.

Frågor och svar:

Vilka fördelar erbjuder utländska casinon med snabba uttag?

Utländska casinon med snabba uttag ger spelare möjlighet att få sina vinster snabbare än traditionella casinon. Med alternativ som Swish kan användare få tillgång till sina pengar nästan omedelbart. Dessutom kan dessa casinon ha lägre avgifter för uttag, vilket gör det mer ekonomiskt för spelarna. En annan fördel är det breda utbudet av spel och bonusar som många av dessa plattformar erbjuder, vilket kan ge en mer varierad spelupplevelse.

Hur fungerar Swish som betalningsmetod på casinon?

Swish är en populär betalningstjänst i Sverige som gör det möjligt att överföra pengar direkt mellan bankkonton via en app. När det gäller casinon kan spelare använda Swish för både insättningar och uttag. För insättningar behövs endast ett mobilnummer kopplat till Swish-appen, och pengarna överförs omedelbart till casinot. Vid uttag, bekräftar spelaren beloppet de vill ta ut, och pengarna skickas tillbaka via Swish, vilket kan ta bara några minuter.

Vilka är riskerna med att spela på utländska casinon?

Det finns flera risker förknippade med att spela på utländska casinon. En av de främsta oroarna är bristen på skydd och reglering som finns på svenska licensierade casinon. Det kan innebära att spelare inte har samma rättigheter eller möjligheter till att klaga på eventuella problem. Dessutom kan det vara svårare att säkerställa att casinot är pålitligt och att de följer ansvarigt spelande. Slutligen, skatteregler kan också påverka spelarna, där vinster från utländska casinon kan beskattas annorlunda.

Vad bör man tänka på innan man registrerar sig på ett utländskt casino?

Innan man registrerar sig på ett utländskt casino är det viktigt att göra noggrann research. Kontrollera casinots licens och rykte för att säkerställa att det är legitimt och pålitligt. Läs även igenom villkoren för uttag och insättningar, särskilt när det gäller avgifter och behandlingstider. Dessutom kan det vara bra att jämföra spelutbud och bonusar med andra casinon för att hitta det bästa alternativet. Slutligen, se till att casinot erbjuder ansvariga spelfunktioner för att skydda spelare från spelproblem.

23May

Bloodborne. Colonna sonora ampliata.

Quando ho ascoltato la colonna sonora ufficiale (un’eccellente uscita, che include completamente tutta la musica scritta per questo gioco), mi sono sempre sorpreso a pensare che le tracce sembrano essere più brevi di quanto le ricordassi durante il processo di gioco, dal momento che di solito ai primi incontri con i boss di Bloodborne, musica che accompagna la battaglia con questi boss deve ascoltare tutti più ovvie per tutti i motivi di caccia ai motivi di caccia. E questi pensieri mi hanno spinto abbastanza naturalmente a fare la versione della colonna sonora che voglio presentarti: la colonna sonora espansa del gioco Bloodborne!

Tutta la musica registrata per il gioco è stata scritta e giocata nella forma in cui era lontano. Ma è naturale che le situazioni di gioco, per la scorta di cui sono state registrate queste tracce, possono e molto probabilmente dureranno più a lungo della durata della composizione scritta. Pertanto, nel gioco, queste composizioni si espandono, le parti in loop di queste composizioni. Una caratteristica importante delle battaglie con i boss in questo gioco (e la maggior parte dei brani qui sono la musica che accompagna esattamente i combattimenti con i boss) è che quasi tutti i boss hanno due o tre fasi. La stessa cosa con la musica: per le diverse fasi della battaglia, vengono utilizzate diverse parti delle composizioni registrate, all’inizio della battaglia è fissata la prima parte della composizione. Allo stesso tempo, la maggior parte delle tracce ha un inizio che suona, rispettivamente, solo all’inizio della battaglia e la parte di transizione che suona una volta quando si cambia la musica dalla prima fase alla seconda.

Bene, ad esempio, inizierò con la prima traccia che ci incontra nell’aggiunta di "The Old Hunters" – "Ludwig, The Holy Blade", poiché oltre al fatto che questa traccia è incredibilmente figo, penso che molti abbiano notato la differenza tra la prima e la seconda metà di questa composizione, che sono dannatamente trasmesse precisamente lo spirito di questa battaglia e la differenza tra diversi stagioni,.

Fino al 18 ° secondo c’è una breve introduzione;
Tra le 0:18 e le 3:42 senti la musica suonare nella prima fase della battaglia con Ludwig, fissata due volte;
Tra le 3:42 e 4:21 – musica di transizione tra le fasi della battaglia;
Infine, dalle 4:21 e fino alla fine della pista ascolti la musica che accompagna la seconda fase della battaglia, fissata due volte.

Un altro esempio di una struttura simile, ma senza una parte di transizione, può essere la traccia "Cleric Beast", che ha un inizio, la prima fase, dopo di che entra immediatamente la seconda fase fissa (vale a dire alle 2:46):

Completerò esempi della modifica delle tracce sul principio di "Fase 1, Fase 1, Fase 2, Fase 2" "Failuri viventi", che non ha inoltre una parte di transizione tra le fasi:

Come puoi già immaginare, ho ampliato le composizioni secondo lo stesso principio con cui giocano in una versione ampliata nel gioco stesso. Prima della modifica di ogni traccia, ho conosciuto attentamente quale parte della traccia in cui entra, come sono fissate parti diverse della composizione e come si vanno l’una nell’altra. Poi ho preso la versione FLAC di queste tracce e ho iniziato a collegarli tra loro secondo i campioni registrati da me direttamente dal gameplay. Ho cercato di fare le transizioni tra le parti delle tracce il più simili possibile a ciò che ho sentito dal gioco, ma ammetto che a volte dovevo usare e non sono riuscito a ripetere il ferro arricciacale di Sempler.

Non ho sempre usato la metodologia di ripetizione sopra descritta due volte ogni fase della composizione. A volte la seconda, più intensa, una fase della pista obbedisse molto bene al completamento della pista, ma quando si inclinava, giocando il doppio del tempo, iniziò a disturbare rapidamente a causa della sua lunghezza o repostazione e viziava l’impressione generale della composizione.

Un esempio colpente di questo è "The Hunter", la cui prima fase mi sembrava sempre troppo breve, mentre ascoltava la seconda fase in una versione fissa che non mi piaceva, anche se questa traccia stessa completa perfettamente questa traccia.

(La transizione tra le fasi in https://lokicasino.se/ questa traccia: 2: 36-2: 44)

Un’altra traccia che ha sofferto notevolmente della "riduzione" nella versione del rilascio è senza dubbio "Ebrietas, figlia del cosmo". L’inizio della traccia è semplicemente incredibile, e se hai ascoltato per la prima volta questa composizione nel gioco, e non sull’album, allora sicuramente la prima fase di questa traccia che hai ascoltato almeno due volte di fila. Ascoltando questa traccia sull’album sono rimasto deluso, dal momento che mi sembrava che la prima parte della traccia fosse più lunga, ma in questa forma ha fatto una leggera impressione e si è conclusa troppo in fretta. Mentre la seconda parte mi sembrava anche da qualche parte.

Alla fine, ho realizzato un’altra versione alternativa di questa traccia, ma non perché volevo sistemare sempre più questa parte della composizione, ma perché questa traccia viene utilizzata nel gioco in un modo leggermente diverso, se Ibibratas per troppo tempo nella prima fase. Ma con questa versione alternativa della traccia (e molte altre tracce alternative, dal momento che questa non è l’unica) puoi già incontrarti se ti piacciono gli esempi ascoltati qui e vorrai ascoltare l’intero album ampliato.

"Bestia affamata di sangue" è la stessa storia: "Fase 1, Fase 1, Fase 2":

Oltre alle tracce pubblicate, anche due tracce della versione Alpha del gioco che sono state riprodotte per la versione di rilascio sono entrate in questo assembly. Inoltre, ho affrontato così ferocemente il problema di espandere tutta la musica da Bloodborne che ho persino ampliato quelle tracce che non giocano da nessuna parte nel gioco: questa è la traccia del titolo "Omen" e la composizione "Bloodborne" che gioca durante i sottotitoli durante i sottotitoli. Quanto bene sono riuscito a farlo, a giudicarti, ma se un tale layout non ti si adatta, puoi sempre sostituire queste tracce in questo assembly con versioni originali. Come qualsiasi traccia in generale, in linea di principio!

Nel processo di lavoro, ho deciso di realizzare questa assemblea in due versioni, per comodità del mio e di coloro che sono più simili a una determinata procedura per la posizione dei binari. La prima opzione è "Bloodborne Full Extended Soundtrack", in cui ho acceso completamente tutta la musica del gioco, comprese le tracce dei vecchi cacciatori e la versione Alpha del gioco. Ho anche diviso questa assemblea in due parti (seguendo l’esempio dell’album ufficiale), ma ho cambiato un po ‘l’ordine delle tracce a mio piacimento, anche se l’ho lasciato vicino all’ordine nell’album di uscita. La seconda versione è "Bloodborne Extended Original Soundtrack", in cui tutte le tracce si trovano nello stesso ordine dell’album di uscita, con un suono separato per il complemento di "The Old Hunters" e versioni Alpha portate nel Bon. La seconda opzione è stata fatta per coloro a cui piacerà solo alcune delle tracce che ho portato e che vogliono, ad esempio, per sostituire alcune tracce negli album di rilascio con ampliato (poiché la numerazione delle tracce è rimasta la stessa, questa operazione può essere eseguita per una quota di secondi). Bene, o ti piace l’ordine della traccia originale e non vuoi cambiarlo.

Alla fine dell’articolo, darò diversi esempi di tracce uniche, che in qualcosa differiscono dallo schema standard di "espansione" le composizioni sopra descritte. Il primo esempio, "Of The Pthumerian Line", è unico che il gioco usa la stessa versione che troverai in un album di uscita. La differenza è che nella prima fase di questa traccia non c’è voce nel gioco, mentre il coro è stato aggiunto nell’album. Bene, la seconda fase ha anche le sue differenze. Ho deciso di unire entrambe le versioni in una traccia comune invece di fare due tracce lunghe ma simili. Bene, sì, la versione del gioco della traccia è registrata dal gameplay, quindi non si parla di FLAC.
La struttura della traccia: Introduzione -> Fase 1 (Gameplay) -> Fase 1 (versione) -> Transizione -> Fase 2 (Gameplay) -> Fase 2 (versione):

E questa composizione è unica in quanto tutte e tre le fasi della battaglia con il boss sono presentate separatamente, mentre tutte le altre tracce sono costituite da non più di due fasi (e nel caso in cui il boss ha 3 fasi, una delle fasi di tali tracce in due fasi della battaglia con un boss simile). Tra tutte e tre le fasi di questa traccia, vengono anche giocate parti di transizione, eccellenti tra loro.
Firmerò la struttura e questa traccia, se sei ancora interessato a esso:
Inizio – Fase 1, due volte;
2:05 – transizione alla seconda fase della battaglia;
2:39 – Fase 2, due volte;
5:43 – transizione alla terza fase;
5:56 – Fase 3, due volte.

Bene, se sei interessato alla colonna sonora di Bloodborne nella forma in cui te l’ho presentata in questo articolo, benvenuto a questo link alla playlist completa sul mio canale: wwww.YouTube.Com/orologio?V = rq82ha86soi & list = plivsf2aahkqirovyrovyspryo2np1lrnko là puoi trovare entrambe le versioni della colonna sonora estesa, sia in formato percorso che in mp3.

Spero ti sia piaciuto e una caccia di successo!

Bloodborne

Bloodborne: i vecchi cacciatori

I migliori commenti

Ma Fig lo sa, non sono d’accordo soggettivamente. C’è una grande differenza tra il modo in cui si sente la musica durante il bossfight e il modo in cui viene percepita dietro la sfaccettatura del gioco. Perché durante il combattimento, stabilisce il tono desiderato dell’atmosfera dello stress, raggiungendo gradualmente il modo in cui la battaglia si evolve in uno stato sempre più di adrenalina. E c’è ripetibilità e una certa possibile irregolare del compositivo: è levigato a causa del fatto che non si sta concentrando completamente sulla musica. Bene, inoltre, nel gioco, non gioca come registrata nell’album.

E proprio in questo album – ogni traccia ha una sua struttura completamente separata. E a volte capisci che la famigerata "prima fase", che è una voce, forma … quanto è triste che a volte non puoi disegnare nei commenti ..

E questo "momento x" mi sento molto chiaramente. T.e. La musica alla fine della prima fase riduce lo slancio (perché non puoi salire stupidamente su tutto il tempo), e durante questo rallentamento c’è una scogliera acuta e l’ingresso da zero ricomincia. E quindi è organizzata qualsiasi prima fase, non c’è nulla da fare qui.

Sospetto che nel gioco tutto ciò funzioni esattamente come il tuo, il trab è solo che, come ho detto – nel gioco l’ascoltatore si concentra su come lasciare dolci rotoli francesi e tè in tutto, e quando sei seduto e diretto, sento personalmente tali dossi. Ma questo è puramente imho, se quello.

Sebbene in questo argomento ho presentato l’assemblea della musica, completamente pubblicato ufficialmente, di solito faccio collezioni di musica non correlata. Se sei così interessato, benvenuto nel mio blog su stopgame.ru!

Oh sì, durante il gameplay queste transizioni non sono affatto avvertite, sembra che la musica sia suona e gioca e va tutto bene. Ma se ascolti nella stessa forma estesa separatamente dal gameplay, diventa immediatamente evidente dove la musica rende la transizione non come la composizione è stata scritta dall’autore. Ma in alcune tracce, queste transizioni sono riuscite a fare più o meno senza intoppi, e in alcuni sta cadendo così tanto che a volte colpisce le orecchie.

Francamente, in alcune tracce, non sono riuscito a fare una transizione regolare tra queste fasi (non ha funzionato, ha ascoltato molto male), e poi mi sono rivolto ai semi registrati dal gioco. E se a volte nel gioco la transizione veniva resa più accuratamente di quanto gestivo, allora ho ritagliato questo pezzo di collegamento e l’ho inserito nella mia traccia ampliata, perché non potevo farlo meglio (e la composizione stessa non ha contribuito in particolare a questo). Ma a volte questa transizione nel gioco ha obbedito anche peggio e più imprecisa e ho lasciato la mia opzione.

Ma, in generale, non ho fatto invano una versione con la stessa numerazione delle tracce come nell’album pubblicato, in modo da poter prendere solo alcune tracce da qui, il che può comunque tirarli. Un esempio sorprendente di ciò è il tema Ibraitas, la cui prima fase è molto breve per le mie sensazioni. E nella mia versione, mi viene molto bene.

Segui il link al canale Yutub, lì puoi trovare tutti i collegamenti in ogni video. E in VK posso versarlo, solo xs quando.

Grazie per il lavoro. Ho una richiesta: puoi buttare via tutta la musica in VK Player: è più conveniente,+puoi scaricare.

21May

Understanding Offshore Licensing for Online Casinos in Australia

When selecting a gaming platform, player safety takes precedence. Ensuring a secure environment is not only a responsibility of the operators but also a requirement set forth by various regulatory authorities worldwide. These bodies are tasked with the oversight of gambling activities, promoting fairness and integrity in the gaming process.

Compliance with established regulations is paramount for any gambling website aiming to provide a trustworthy service. Adhering to these standards not only protects players but also enhances the credibility of the platform. Understanding how these frameworks operate can significantly influence your gaming experience, ensuring that you are playing in a safe and fair setting.

In this exploration, we will examine the key aspects that contribute to a secure online gambling environment. By gaining insight into the importance of regulatory frameworks, you can make informed choices that ensure not only entertainment but also peace of mind while enjoying your favorite games.

Understanding the Types of Offshore Licenses

In the expansive realm of online gambling, various types of gaming licenses exist, each playing a pivotal role in ensuring player safety and integrity of the gaming environment. These permits, issued by diverse regulatory authorities, are crucial for establishing trust between operators and players.

One prominent category is the comprehensive license, which covers a broad spectrum of gambling activities. This type provides extensive oversight and is often regarded as a benchmark for quality in the industry. Operators holding this license must adhere to strict guidelines ensuring transparency, fairness, and security, thereby safeguarding user interests.

Another important type is the limited license, which may apply to specific forms of gaming such as sports betting or poker. While these permits offer less extensive regulation, they still require operators to maintain high standards of player protection and responsible gambling practices. Such licenses can be particularly appealing to niche gaming providers aiming to target specific markets effectively.

Moreover, some jurisdictions provide non-restricted licenses, allowing operators to engage in a wide range of gaming activities without extensive regulations. While this flexibility can attract operators, it often raises concerns regarding player safety, as the lack of stringent oversight may lead to unsafe practices.

Ultimately, the type of gaming license an operator holds significantly influences its credibility and commitment to player welfare. By choosing platforms regulated by reputable authorities, players can enjoy a secure gaming experience, knowing that their safety is a priority. Understanding these distinctions is essential for making informed decisions in the dynamic iGaming sector.

How to Choose a Licensed Casino

How to Choose a Licensed Casino

Selecting a credible site requires careful evaluation of several key factors. The presence of regulatory authorities overseeing the operations is paramount. These organizations ensure that operators adhere to strict standards, safeguarding player interests.

Here are some essential criteria to consider:

  • Check for Valid Gaming Licenses: Only engage with platforms that hold recognized gaming permits. This indicates that the site complies with legal obligations and industry norms.
  • Investigate the Regulatory Authority: Research which body issued the license. Authorities like the Malta Gaming Authority or the UK Gambling Commission have reputations for enforcing high compliance standards.
  • Review Player Protection Policies: Reliable sites often have robust player protection measures, including responsible gambling tools. Make sure these are clearly outlined.

Another aspect to consider is the security of your data. Licensed operators are mandated to implement encryption technologies and data protection protocols, ensuring your personal and financial information is safe.

Additionally, examine the range of available payment methods. Licensed entities typically provide trustworthy banking options, allowing for secure transactions and timely withdrawals.

Lastly, read player reviews and ratings. Feedback from users can provide insights into the platform’s reliability and overall gaming experience.

The Impact of Offshore Regulation on Player Protection

The Impact of Offshore Regulation on Player Protection

When it comes to online gaming, the integrity of platforms heavily relies on their compliance with established standards set by regulatory authorities. This compliance significantly influences player safety. Players can enjoy their favorite games with peace of mind, knowing that operators are obligated to follow strict protocols designed to safeguard their interests.

In jurisdictions that prioritize player welfare, rigorous oversight ensures that operators provide fair gaming experiences, protect sensitive information, and promote responsible gambling practices. As a result, players have clear avenues for addressing disputes and seeking redress when necessary.

The involvement of reputable regulatory bodies not only reinforces trust but also holds operators accountable. This accountability helps cultivate a secure environment, enhancing the overall experience for gamers. Understanding these dynamics is crucial for anyone looking to engage in safe and responsible gaming practices.

For those exploring their options, it’s advisable to choose platforms that adhere to rigorous compliance standards. Resources like best real money casino app australia can provide valuable insights into the safest choices available, ensuring a satisfying gaming experience.

Navigating Legal Considerations for Australian Players

Navigating Legal Considerations for Australian Players

Understanding the legal landscape is crucial for anyone looking to engage in virtual gambling activities. Various regulatory authorities oversee the industry to ensure a safe and fair gaming environment. These organizations are responsible for implementing strict guidelines that operators must adhere to, which contributes to player protection.

Compliance with local laws is vital for any platform aiming to attract Australian participants. Operators need to demonstrate adherence to licensing requirements, ensuring that their services are legitimate and transparent. This, in turn, provides peace of mind to users, knowing that they are engaging with a trustworthy entity.

Player safety remains a top priority. Those seeking entertainment should look for platforms that incorporate robust security measures, including data encryption and responsible gaming initiatives. By educating themselves about the legal framework and choosing compliant operators, players can enjoy their experience without concern.

Q&A:

What are the key regulations for offshore licensing for online casinos in Australia?

The key regulations for offshore licensing of online casinos in Australia involve adhering to the legal frameworks set by both the Australian Government and the licensing jurisdictions where the online casino operates. Each jurisdiction has specific laws that govern gaming activities, including requirements for player protection, responsible gambling practices, financial fairness, and operational transparency. Additionally, casinos must also comply with anti-money laundering regulations and must be audited regularly to maintain their licenses.

How can I identify reputable offshore online casinos in Australia?

To identify reputable offshore online casinos, you should look for several indicators. First, check if the casino holds a valid license from a recognized authority, such as the Malta Gaming Authority or the UK Gambling Commission. Secondly, read reviews from other players and consult independent rating websites that specialize in assessing online casinos. Also, ensure that the casino uses secure payment methods and offers transparency in its terms and conditions. Finally, look for casinos that prioritize responsible gambling and provide support for players who may need assistance.

What benefits do offshore online casinos offer Australian players?

Offshore online casinos present several benefits to Australian players, such as a wider variety of games not typically available locally, generous bonuses and promotions, and often more flexible wagering requirements. These casinos may also provide enhanced payout rates and faster transaction times for withdrawals. Additionally, players can enjoy the convenience of accessing their favorite games from anywhere, without the need to adhere to local licensing restrictions that may limit their options.

Are there any risks involved with playing at offshore online casinos?

Yes, there are risks associated with playing at offshore online casinos. One major concern is the lack of regulation and oversight, which can lead to issues such as unfair play or difficulty in resolving disputes. Additionally, since these casinos operate outside of Australian jurisdiction, players may have limited legal recourse in case of problems. There is also the potential for non-payment of winnings or issues with data security. It is essential to research the casino’s reputation and ensure it is reputable and trustworthy before playing.

What should I know about taxation and winnings from offshore online casinos as an Australian player?

Australian players who win money from offshore online casinos should be aware of the tax implications. As of now, winnings from offshore gambling are generally not taxed in Australia if you are not considered a professional gambler. However, it is advisable to keep accurate records of your gambling activities, as the Australian Taxation Office might require this information in specific circumstances. Players should also be cautious and stay updated on any changes in tax laws that could affect their obligations. Consulting with a tax professional is a prudent measure for clarity on personal tax situations.

28Apr

Libri che vale la pena leggere: “First Law” di Joe Abercrombi [Libro Cycle Review]

Ho incontrato questo autore completamente spontaneamente. Per il mio compleanno, un amico mi ha dato la storia "Red Country", e dopo un altro amico ha elogiato lo stile Abercrombi ed mi ha consigliato estremamente di leggerlo. Perché no, ho pensato, e tre meravigliosi libri sono apparsi nella collezione: "Blood and Iron", "Prima che siano impiccati" e "l’ultimo argomento dei re". A proposito, il nome del primo libro nell’originale suona come "lama stessa", che può piuttosto essere tradotto come "clinica per conto tuo". Questo è il fatto che il nome "Blood and Iron" è un po ‘fuorviante, riguardo agli eventi stessi che si svolgono nel libro, che non si può dire sul secondo e il terzo romanzo del ciclo, tutto è in ordine lì con i nomi. By the way, all three names of books are quotes of famous people and characters, namely: the first book is a quote from Homer from the Odyssey “The Blade Provices Provices Violence”, the second book is a quote from Henry Goethe “We must forgive our enemies, but not before they are hanged”, the third book – the words of Louis XIV, which were knocked out on his guns “Ultima Ratio Regum”, What translates as you have already ho indovinato "l’ultimo argomento dei re".

Cosa è così degno di nota questo ciclo? L’autore ha letteralmente fatto esplodere il pubblico, come dicevano i critici, cito "Roman che ha trasformato il genere fantasy". È così? Secondo me non c’è no! Naturalmente, questo lavoro è sicuramente sentito come un sorso di aria fresca, ma la lingua non si gira per definirlo una rivoluzione nel genere. Ma, facciamo già conoscere la "prima legge", o meglio i suoi eroi.

Ci sono sei personaggi principali in questo ciclo e questo può essere determinato dalla fantastica tecnica letteraria, che l’autore usa senza una fitta di coscienza. I personaggi principali della "prima legge" prenderò in considerazione quei personaggi a cui l’autore ha dato l’opportunità di esprimere e condurre una narrazione di prima persona. Questo è un punto importante, perché ci sono eroi che possono essere scambiati per i personaggi principali, ma se leggi il ciclo, capirai che l’autore non si guarda mai nella loro testa e non consente ai lettori di fare lo stesso. Vale la pena tenere a mente. Questa caratteristica è perfettamente rivelata quando Abercrombi inizia a descrivere lo stesso evento, ma per conto di diversi eroi e da ciò inizia ad essere percepito molto più voluminoso, a causa della voce interna di ciascuno dei personaggi. Cosa sono questi attori? Conosciamoli.

Dalle primissime pagine del romanzo, l’autore ci presenta al brutale guerriero del Nord, Varvar Logen Nine Pale, soprannominato nove morti. Nel mondo, le leggende continuano su di lui da molto tempo, per la maggior parte sanguinante e cupo. La morte è un compagno invariato, ovunque seguiva. Il prossimo personaggio colorato è Zand Dan Glokta, zoppo paralizzato, soldati che hanno superato la guerra e sono diventati il tormentatore dell’Inquisizione. Bilanciando costantemente sul bordo dell’abisso di cospirazioni e intrighi, dove ogni errore è fatale. Un altro eroe è Jezal Dan Lufar, un giovane nobile e maggiore, per il quale un drink e una donna sono molto più importanti del concetto di onore e coscienza. Vorrei individuare questi tre personaggi principali come quelli principali, poiché sono centri di attrazione delle linee della trama che si svolgono nel ciclo, ma ci sono altri tre personaggi principali, il cui ruolo è anche importante. Questo è un colletto ovest – un ufficiale dell’esercito dell’Unione che, per volontà del destino, era di nuovo in guerra. Bloodwood è un ufficiale dell’intelligence del nord che deve radunare le persone intorno a lui. E infine, Ferro Maljin è uno schiavo del sud, ossessionato dalla sete di vendetta.

Ognuno dei personaggi principali è https://betoniccasino.it/ interessante a modo suo e, qui un confronto con un altro ciclo suggerisce se stesso, la cui revisione era già sul canale-io sono medio per le "Chronicles of Siala" Alexei Pepakhov. Il personaggio principale della cronaca – un ladro di nome Garrett possedeva sulle pagine dei libri un personaggio molto sarcastico e leggermente disgustoso. L’autore ha capito questo usando il costante monologo interno del protagonista. Ora immagina sei gart, ognuno dei quali ha il suo monologo interno e, di conseguenza, il suo prisma di percezione del circuito. Allo stesso tempo, voglio notare che nessuno dei personaggi principali è positivo, dopo tutto, il genere del lavoro è Dark Fantasy. Tutto come una selezione è costantemente ossessionato dai loro demoni interni, il che porta a uno sviluppo molto interessante di storie descritte nei libri. Per quanto riguarda te, ad esempio, una situazione in cui tre personaggi saranno nella stessa stanza per volontà, ma odiano così tanto che il lettore ha l’opportunità di vedere non solo manifestazioni esterne di ipocrisia nei dialoghi, ma anche nella tempesta interna che si verifica nelle menti degli eroi. Cosa posso dire, i monologhi interni nei libri hanno un ruolo molto importante, che ti consente di infondere l’atmosfera di ciò che sta accadendo. E la discrepanza tra comportamento esterno ed esperienze interne è certamente il momento clou dello stile di Abercromb dell’autore.

Ok, dagli attori passeremo all’ambientazione del lavoro. Gli eventi principali si svolgono nel territorio dell’Unione, che ricorda l’Europa occidentale del tardo medioevo. C’è un sistema feudale, il monarca alla testa dello stato, un apparato burocratico gonfio e un mucchio di gilde, la cui influenza sta crescendo sul mondo, nonché l’influenza dell’Inquisizione. Inoltre, secondo la tecnologia, il mondo è già sul punto dell’apparizione di armi da fuoco, che attira prospettive molto interessanti per lo sviluppo della storia di questo universo. Inoltre, l’autore ha già annunciato un nuovo libro intitolato "A Little Hate", il cui azione avverrà durante la rivoluzione industriale, espandendo l’ambientazione di questo mondo. Oltre al sapore esplicitamente europeo nel ciclo c’è un nord, personificando i paesi scandinavi e l’impero di Gurhul, che rappresentano un’allusione agli stati orientali, come l’Impero persiano. Il mondo dei libri è enorme e ci sono altri luoghi importanti per la trama, ma non li menzionerò, inoltre, l’autore non ha disegnato intenzionalmente le carte di questo universo, quindi possiamo solo pensare a come appare davvero la parte geografica del ciclo. L’ambiente circostante, per gli eventi che si svolgono nel libro, saranno due guerre che sono scoppiate nel territorio dell’Unione, una con il Nord, la seconda con Gurhul. Pratica frequente nelle opere fantasy per usare la guerra come uno dei motori della trama, ma la trovo abbastanza.

Hanno toccato i personaggi, l’entourage e le reti sono state smantellate, ora ti presenterò la trama della trilogia. Proverò senza spoiler critici, puoi sempre catturarli in un posto appositamente designato per questo fine. L’enorme trama è dedicato agli intrighi politici, che è abilmente mescolato dalle avventure dei personaggi principali. All’inizio del primo libro, l’autore ci introduce a tre personaggi principali e determina per ciascuno la sua esposizione iniziale.

Logen Nine -Il fuorviato si rivela essere l’unico sopravvissuto al suo distacco, che è stato attaccato dalle terribili creature del CATA ed è costretto a combattere per la sua vita con un ambiente ostile e gli stessi abitanti ostili.

In questo momento, Zand Dan Glokta combatte … scale, e posso dirti che le esperienze interne di questo personaggio difficili sono una ciliegia sulla torta di questo lavoro. Il fatto è che dopo la tortura nei sotterranei di Gurkhul, Glokta sopravvissò miracolosamente, ma si trasformò in una brutta persona con disabilità senza denti e cromo che si muove a malapena e non può fare a meno di un bastone. Pertanto, le scale sono i suoi peggiori nemici, perché ogni passo passa attraverso i gradini attraverso tutto il corpo. Riceve un compito per ottenere un certo riconoscimento da parte di un membro di una gilda commerciale, naturalmente con l’aiuto di uno strumento preferito dell’Inquisizione: tortura.

Jezal Dan Lufar inizia il tempo del libro con i tentativi di prepararsi a un torneo di scherma, che sono attivamente mescolati con il desiderio di trascorrere più tempo in compagnia di amici di bere. A proposito, preparati, c’è la possibilità che questo giovane ti infuria e infastidisca la maggior parte della trilogia, un tale autore gli ha messo il suo personaggio. Da un lato, terribilmente infantile e narcisista, dall’altro, crudele e isterico. Non è la migliore combinazione. Sebbene, come lo legge, può anche sorgere un senso di pietà. Ma è come fortuna con il lettore.

Come ho detto prima, l’Unione sulla soglia di due guerre contemporaneamente e questa sensazione si riflette sulle pagine dei libri – da una storia luminosa e spensierata all’inizio della trilogia, allo stato sempre più senza speranza più vicino alla fine.
Glokta è immerso in una palla molto confusa di intrighi politici, in cui tutto è stato confuso – dal più alto consiglio del re, ai capi della gilda, ai membri dell’Inquisizione e ai partecipanti completamente inaspettati.
Jezal non è fuori dal suo libero arbitrio fa un viaggio incomprensibile, ma molto lungo e pericoloso, in cui deve capire che il mondo non è così bello e roseo come credeva.
Lugen riuscì a contattare il primo dei maghi, di nome Bayaz, che voleva tornare al suo legittimo posto al Consiglio del re.
The Bloodhound cerca di fermare il cemento – il re nominato del Nord, che ha deciso di catturare l’Alleanza.
Ferro Maljin scappa dalla prigionia ed è semplicemente ossessionato dalla vendetta delle spese di Gurkhul, quindi senza esitazione si precipita negli eventi più affollati.
E il cabple West si rivela tra il martello e le incudini nel teatro delle operazioni militari, davanti alle forze superiori del nemico e con un esercito completamente incompetente.
Durante le sue avventure, gli eroi stanno dando una pacca in luoghi e situazioni geografici completamente diversi, sono stato personalmente interessante per lo sviluppo di due personaggi: Zand Dan Glokta e Logen Nine – Finger e, nel complesso, non sono rimasto deluso dalle mie aspettative, almeno Glokta è stato aperta semplicemente miracolosamente miracolosamente! Logen è leggermente più semplice, ma per il resto degli eroi, c’è una sensazione di incredibile. Un’altra parte del buon retrogusto è lasciata dagli episodi, in cui ci sono più di un eroe: questi episodi diventano molto convessi, a causa dell’abile cambiamento di narrativa, in questa materia l’autore si è applicato perfettamente.

Riassumiamo e poi toccherò gli spoiler a breve. Ti consiglio di leggere questo ciclo – sicuramente sì! Questa è una fantasia scura di alta qualità, luce nello stile di scrittura e con una trama molto forte. I volti del bene e del male sono sfocati il più possibile, ma questa è la tendenza del genere. Allo stesso tempo, voglio prestare attenzione al fatto che questo lavoro può essere attribuito alla categoria di età 18+, poiché contiene molte scene franche di violenza e scene d’amore. Ti ho avvertito.

Benvenuto! Molto probabilmente hai già letto il ciclo o non hai affatto paura degli spoiler. Non ritarderemo, quindi … Bayaz è il primo dei maghi! Parliamo di lui. Il fatto è che è anche uno dei personaggi principali del ciclo, ma implicitamente. L’autore non narra mai per suo conto, tuttavia, la sua presenza è sentita in molte scene non solo finanziariamente, ma anche psicologicamente. Qualcosa di simile è stato Gabriel Sins dalla "cronaca del relitto". Solo a differenza del personaggio Golovachev, Bayaz si è rivelato terribilmente spaventoso quando il lettore si rende conto del suo vero potere e delle sue intenzioni. Mescola il male condizionale bene e condizionale in un comune porridge grigio e ne segue uno noto. Fortunatamente, il finale, nonostante tutto l’orrore della situazione in cui l’Unione era un sanguinoso prezzo sospeso la guerra, si è rivelato molto raffreddamento. Ma secondo me, un tale finale in cui ciascuno degli eroi ha ricevuto ciò che merita in realtà è audace e armonioso la situazione. Jezal divenne un ostaggio per i suoi obblighi, Logen – un re fuggitivo, Glokt – il custode dell’Unione. Il destino del resto rimane aperto. L’unico arco di trama non divulgato è un personaggio di Ferro Maljin, che è finito completamente confuso.

Questo è tutto! Se ti è piaciuto, non dimenticare di scriverlo nei commenti e scrivere libri che vorresti vedere. In formato video, le recensioni sono disponibili sul canale "Caos Region" – Iscriviti a Not Miss Nuovi video! La prossima recensione sarà su una serie di romanzi sull’autore della paternità della carta Orson Scott. Leggi buoni libri! Per ora!

21Apr

Curva -se em russo: sofrimento de futebol

O futebol mundial sofreu uma perda irreparável. Ele perdeu a masculinidade. De qualquer forma, muitos fãs de esportes número um têm certeza disso e do assunto principal do hobby para homens em todo o mundo. É assim? Qual foi o motivo? E a Rússia vai nos campos de futebol de sua eterna "maneira especial"?

Na final da Copa do Mundo de 2006, Zinedin Zidan, o capitão da seleção francesa, a lenda do futebol mundial, foi removida do campo para revisar seu oponente, italiano Marco Materezzi. Esta história é lembrada mesmo por aqueles que nunca se interessaram pelo futebol: fotos com Materezzi e Zidan caminharam por um longo tempo na internet, ingressaram piadas e estudos culturais sérios sobre o que haviam acontecido, mesmo um monumento foi erguido por este evento. E, em geral, corretamente-esse episódio tornou-se, em certo sentido, uma encenação no desenvolvimento do futebol.

O ponto não é que Zidan atingiu (ele mais tarde explicou que não poderia responder ao insulto). E não que de várias maneiras, devido à sua remoção, os franceses caíram as finais. O fato é que Zidan logo se desculpou publicamente, admitindo que ele havia cometido um ato inadequado e estabelecido um exemplo de mau comportamento. A partir deste momento, os fanáticos do "espírito masculino" no esporte masculino principal e contam o início da era do novo futebol-glamouroso e privado de … como se mais suave … os principais sinais de masculinidade.

Sobre o campo, que te pontilhou.

Não faz sentido entrar nas razões do amor dos homens pelo futebol. Tom é dedicado ao tópico, e há muitas razões – desde a oportunidade de dar uma produção relativamente pacífica de agressão a um desejo indestrutível de seguir o pé que está mal. Mas uma das razões, é claro, sempre foi um julgamento violento de personagens, esse elemento agrícola, que parece ser necessário para um homem de qualquer maneira, exceto.

E futebol ininterruptamente proporcionou aos jogadores e público o influxo de emoções de gladiadores. Seus ancestrais dos britânicos cuidaram disso. Filla Vusnam é atribuído ao atacante galês das décadas de 1950 e 60: “As regras de futebol são muito simples: se você vê como algo se move,-Kick. E se algo não se move até começar a se mover ". O futebol inglês viveu de acordo com essas regras a maior parte do século XX. A crise dos ossos anunciou os estádios britânicos quase tão regularmente quanto os gritos de "gol!", E a falta de habilidade foi compensada pela sede da vitória, quando realmente não importa o que chutar, e se não for possível subir na bola, então pelo menos você sempre pode se mover pela perna de outra pessoa.

Com reservas maiores ou menores, essa abordagem adotou toda a Europa. Os fãs não apenas não eram contra, mas também procuraram igualar seus ídolos em tudo. As lutas monstruosas em estádios e abordagens para eles nas décadas de 1960 e 70 foram percebidas como parte integrante do futebol. Não é bom, é claro, mas o que fazer – um jogo masculino.

Os britânicos novamente diferiram. Um resultado triste foi a Copa dos Campeões Europeus de 1985. A Juventus italiana e o Liverpool inglês tocaram no estádio em Bruxelas. Mas mesmo antes da partida, a multidão de fãs ingleses quebrou a cerca separando -os dos fãs italianos. 39 pessoas morreram em uma luta e pedágio. As autoridades de futebol perceberam que isso não poderia continuar, e o Liverpool foi removido de torneios internacionais por 10 anos. Em março de 2009, eu estava em Liverpool na partida da Liga dos Campeões. Os proprietários aceitaram o Madri "real" e venceram por 4 a 0, o que por si só foi um choque. Mas experimentei um choque ainda maior após o jogo, vendo como a multidão de fãs de Liverpool cercou o grupo de fãs do Real Madrid. A dor dos espanhóis matados nos ombros, incentivou as piadas rudes, mas sem som e tratadas com cerveja. O futebol realmente mudou.

A temporada de caça está fechada

Se você rude ou ofender, não é bom em princípio, como pode ser bom no campo ou em estandes de futebol?

Só é dificilmente que https://modafexpertnl.com os esforços dos oficiais de futebol e policiais em estádios levaram a essas mudanças. Embora seus esforços não sejam descontados, é claro, é impossível. As autoridades européias de futebol publicaram muitas diretrizes destinadas a combater a violência no jogo e ao redor dele. E na mesma Inglaterra hoje, o trabalho com os fãs está definido para que quase qualquer agressor possa ser encontrado dentro de algumas horas.

Mas o próprio zelo das autoridades se tornou o resultado do fenômeno de um mais global. Desde meados dos anos 90, no oeste, a procissão triunfal de tolerância, correção política e outros valores, erguida hoje nos EUA e na Europa, começou em absoluto. E se você rude ou ofender alguém não é bom em princípio, como pode ser bom em um campo de futebol ou nas arquibancadas?

Por exemplo, para insultos racistas no futebol, multas astronômicas estão dependendo hoje. E em um futuro próximo, a UEFA (a União das Associações Europeias de Futebol) ameaça remover completamente os clubes da competição, cujos fãs encontram jogadores de pele escura com coruja -macaco ou demonstrar bananas trazidas para eles com eles.

Esse triunfo da tolerância é importante, apenas porque a idade do futebol é de 20 a 30 anos. E isso significa que muitos jogadores de hoje cresceram sobre as idéias de amor universal, bondade e aceitação desde a infância. E seus estudos-os atuais jovens de 17 anos absorveram-se bem essas idéias com o leite da mãe. O mesmo se aplica aos fãs – o público, na maioria das vezes, é bastante jovem.

Bem, a segunda razão – é claro, dinheiro. Em grande futebol, eles sempre foram encontrados, mas o rio de fluxo total fluiu novamente de cerca de meados dos anos 90. Quando o grande atacante dos anos 80 de Diego Maradona entrou em campo, os defensores do inimigo na maioria das vezes não tentaram tirar a bola dele-era quase impossível. Mas era possível cortá -lo de pé para que ele certamente não tenha entupido nada. Maradona foi simplesmente caçada e fraturas, contusões pesadas, rupturas de ligamentos e alongamento o acompanharam toda a sua carreira.

Para as estrelas de hoje, a caça é proibida. E se algum osso desativa o jogador do nível de Lionel Messi ou Cristiano Ronaldo, então isso. As autoridades de futebol dos 5 a 10 jogos removerão o osso do futebol, e seu clube será multado por uma quantia razoável pela manifestação de crueldade no campo. A administração do clube, por sua vez, terminará firmemente o próprio Barbara e se desculpará com os patrocinadores por um longo tempo por estragar sua imagem com a ternave de sangue de seus jogadores.

Por que? Sim, porque Messi e Ronaldo recebem salários comparáveis ​​aos orçamentos de pequenos estados. E por esse tipo de dinheiro, você não precisa se afundar em uma gesso em uma cama de hospital, mas sair em campo o mais rápido possível. Estimulando a venda e atributos de ingressos, aumentando o custo da televisão e atraindo a atenção dos patrocinadores. O futebol se transformou em um negócio enorme, e ele não precisa de brutalidade excessiva, pois é economicamente injustificada.

Obviamente, lesões acontecem agora, ninguém está a salvo deles. E as brigas entre os jogadores também surgem. Mas compará -los com um desenfreado de colegas paixões de 30 a 40 anos atrás ainda não precisa.

Rendição incondicional

O resultado foi o futebol que a Europa tem hoje. Depois de articulações duras, os jogadores entram em colapso no gramado e se contorcem para que o espectador inexperiente esteja convencido: o médico não ajudará, você precisa ligar para o padre. Mas depois de alguns minutos, os jogadores, como se nada tivesse acontecido, volte ao jogo. O objetivo de seu sofrimento é implorar ao juiz uma punição mais séria para o jogador do time de outra pessoa, derrubar o impulso oposto do oponente ou simplesmente descansar e puxar o tempo. Fighters dos últimos dias, costumava jogar partidas nas pernas quebradas e, ao mesmo tempo, seus fãs fiéis, em princípio, se recusam a reconhecer essa visão pelo futebol.

E fora do campo, a imagem de um jogador de futebol mudou dramaticamente. Cradas de linha e brigas como Paul Hasqueun, Eric Canton ou o mesmo Maradona – Legends de futebol dos últimos anos – morrem mais rápido que os dinossauros. E eles são substituídos por leões seculares e maridos exemplares. David Beckham, que terminou sua longa carreira este ano, foi famosa por sua segunda metade não tanto quanto um jogador de futebol, mas como uma esposa do ex-solista de Spice Girls, um regular em desfiles de moda e um símbolo. Um fenômeno misterioso, cuja essência é reduzida, ao que parece, para o fato de um homem parecer um uniforme gay, mas não, ao que parece, ao que parece, não gay.

A bandeira do glamour pegou de suas mãos cansadas o belo Cristiano Ronaldo. O engenhoso jogador de futebol e tempo de tempo – a estrela das campanhas de publicidade de shampoo contra a caspa e a roupa de baixo de Armani. (Este último, a propósito, fez dele um ícone na comunidade gay, e Ronaldo, dizem eles, agora é forçado a não finge tudo o que é necessário para provar as tradições de sua orientação.)

As regras dos grandes negócios são mais difíceis que o futebol, e os jogadores de futebol precisam aceitá -los. E o negócio descobriu o enorme potencial das estrelas do futebol e do futebol e agora transforma incansavelmente o jogo em uma visão de família, tanto quanto possível para expandir o público (ou seja, compradores em potencial). Bem, que tumulto existe quando mulheres e crianças estão por perto, e os contratos de publicidade trazem ainda mais dinheiro do que os ganhos do futebol?

E quem sabe, Zidan se desculparia por sua cabeça, se não fosse por uma circunstância. Sim, ele trouxe a equipe em uma partida decisiva, esqueceu os deveres do capitão e assim por diante. Mas, além de todas essas considerações, Zidan também teve um contrato enorme com o fabricante de água mineral. E nos comerciais, Zidan caminhou contra o fundo de paisagens idílicas com uma aparência benevolente de um homem que não ofenderia as moscas. E então uma luta no jogo final ..

Muitos consideraram Zidane o último machista real entre grandes jogadores. E suas desculpas se tornaram um ato de rendição incondicional do antigo futebol diante de novas circunstâncias.

"Fizemos tudo certo"

Claro, ainda existem rugby e futebol americano. Hóquei permanece, onde as lutas dos lutadores são parte integrante do espetáculo e batalhas sem regras, tão amadas por nosso líder nacional. Mas se falarmos sobre futebol, então a última esperança do verdadeiro machista é apenas a Rússia. Porque nós fomos aqui e aqui. Muito dinheiro já chegou em nosso futebol, e as idéias de tolerância e humanismo se perderam em algum lugar ao longo do caminho.

Na penúltima partida do campeonato russo, o jogador de futebol do dínamo de Moscou Alexander Kokorin com os punhos, acabou com o jogador do Vladikavkaz Alania, George Canturia. Ele supostamente disse algo desagradável na mãe de Kokorin. O dínamo foi desqualificado por sete partidas. Mas o que, comentando sobre este evento, o presidente do clube de dínamo, Gennady Soloviev, disse: “Eu apoio Kokorin, em tal situação que preciso bater apenas na cara. Sim, eu seria ele (Canturia. – aprox. Ed.) geralmente mortos no local ". Repito, isso disse que não é um jovem fã frenético, mas o presidente do clube de futebol.

O estado Duma adota uma lei sobre os fãs, já que a violência em um ambiente de fãs passou por todos os limites concebíveis. Os fãs quebram as partidas, jogando fogos de artifício nos jogadores, cânticos de modo que mulheres e crianças e perto do estádio estão próximas, e estão prontos para se matar do que de tempos em tempos e fazer. Ao mesmo tempo, os fãs do Zenit de São Petersburgo, por exemplo, também publicam declarações nas quais se referindo às tradições culturais da capital do norte! – Eles explicam que jogadores de futebol escuro e com pele não devem jogar em seu clube.

Ou aqui está outra história incrível. Em abril deste ano, após o jogo de times de futebol juvenil do Grozny Terek e Perm Amkar, um incrível. Um dos jogadores de futebol da Perm venceu o campo … Juiz da partida Musa Kadyrov (homônimo do Presidente Chechênia). Mais tarde, ele explicou tudo o que, durante a reunião, o jogador de futebol disse novamente algo ruim na mãe da mãe. A União Russa de Futebol examinou o caso flagrante e levantou Kadyrov de juízes de juízes. Depois disso, por ordem do já presidente de Kadyrov do Gore-Sudya, ele foi empregado em algum tipo de clube de boxe, onde provavelmente era o próprio lugar. E também Ramzan Kadyrov (presidente) disse que o juiz pode ter violado a lei, mas "ele fez tudo certo".

19Mar

Chiacchiere sul cinema. Settimana di discussione sul film “Saints from the Slum”

Bene, in questo argomento, ho già scritto e scriverò le mie brevi opinioni su una varietà di film. Tutto questo sarà molto più spesso delle recensioni. Una nuova opinione appare settimanalmente e di conseguenza la sua discussione da parte tua.
Inizierò. Sarò felice se condividi la tua opinione. Film trovati in questi post di diversi calibri. Questo è il sesto post. Questa settimana abbiamo un classico cinema gangster. In molti modi, tutto il suo fascino è che l’Irlanda è stata scelta dalla scena. Ma non correremo avanti.
Andiamo!

(C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)

Davanti a noi è probabilmente uno dei militanti più audaci, audaci e semplicemente divertenti della fine degli anni ’90. Questo non è certamente un capolavoro. Ma quell’atmosfera, il caos che si verifica in questo film, ha lasciato un segno sulla mia memoria per molto tempo. Certo, non tutti lo considerano, qualcosa di importante per il cinema. Penso diversamente. Secondo me, questo è un rappresentante così raro del genere "Hooligan Action Movie" che, almeno per non conoscerlo, è semplicemente impossibile.

Ora sul perché è così https://casinoburan.it/ bravo. Bene, prima di tutto, questo è il cast. Dei attori famosi, ricordo solo William Defoe. Ma non si può non dire su come i personaggi principali giocassero chicly. Come dicono, come si comportano in una varietà di situazioni. Tutto questo è interpretato da ragazzi con un botto. E a spese di William Defoe, non ho solo parole. Il film sarebbe comunque follemente bello, anche se in esso, William Defoe ha semplicemente indagato sugli omicidi. Qui non stiamo solo per un ottimo gioco di recitazione. Si può vedere che l’attore stesso piaceva interpretare in questo film. Un piccolo budget dell’immagine indica una commissione piuttosto modesta. Non tutti gli attori disposti in forti successi come definiti qui. Il film ha un sacco di personaggi meno importanti, ma altrettanto fantastici. Non hanno mai tirato indietro il film. Vari gruppi mafia sono mostrati fantastici. Fu sorpreso che il capo della mafia russa parli in puro russo e non con un terribile accento come al solito.

Un altro indubbio vantaggio, questo è un modo per la narrazione. O meglio, come gli autori mostrano punti chiave della trama. Prima i risultati, e poi come è successo tutto. La quintessenza di questo, era la rivisitazione del personaggio di Defisos delle riprese della casa al killer assunto. Quelli che hanno visto capire cosa intendo. È solo mega elegante. Tali momenti lo fanno guardare con interesse ancora maggiore. La trama stessa è rustica, ma ci sono vantaggi, ma in generale non sono necessari per la narrazione. Inoltre, l’idea depostata nel film non può che rallegrarsi. Vedi davvero che queste sono brave persone, ma uccidono perché non sanno come fare nient’altro. E uccidi i cattivi, pulire gradualmente la città da loro. Puoi ancora vedere alcuni sottotesti religiosi, ma non posso sopportare questo argomento allo spirito, e in questo film ho scelto di non notare.

Dei minus, si può chiamare il fatto che il tema religioso non ha fatto il giro del film. Anche se questo aggiunge un po ‘di fascino al film. Bene, una trama debole in generale. Ma come viene alimentato, salva completamente la situazione e il film non ha il tempo di annoiarsi.

In generale, i "santi dal baraccopoli" non parlano di bellissime sparatorie, una trama confusa o bellissimi effetti speciali. Questo è un film semplice, quotidiano. Ha un dramma e un sacco di umorismo nero. Già all’inizio del film, smetti di prestare attenzione al suo budget. Sei imbevuto di personaggi, ammiri William Defoe e in generale, gradualmente capisci, qualcosa ti tiene sullo schermo. Penso che molti abbiano visto il film, ti consiglio di rivedere. E quelli che non hanno visto, consigliano follemente di vedere. Tali film non sono girati ora, questo è una specie di esempio unico. Non darò una valutazione, per me questo è un classico.

P.S. Ho sentito parlare della seconda parte, ma non ho visto. Ne vale la pena? Annullare l’iscrizione. E poi ho paure.

P.S.S. Per il bene di questo, non volevo creare un post separato, ma solo ascoltarlo. Sono rimasto molto colpito, come se avessi aperto di nuovo una canzone per me stesso. E la traduzione è più o meno vicina all’originale.

(C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)

15Feb

Test Post for WordPress

This is a sample post created to test the basic formatting features of the WordPress CMS.

Subheading Level 2

You can use bold text, italic text, and combine both styles.

  1. Step one
  2. Step two
  3. Step three

This content is only for demonstration purposes. Feel free to edit or delete it.

10Feb

Il sangue è una recensione

Sebbene lo sviluppo dei tiratori di genere sia iniziato con il rilascio di Wolfenstein 3D Ma comunque Il 1997 è diventato per l’industria dei giochi per computer in generale, e per i tiratori di genere in particolare davvero iconici. Un anno fa, è stato rilasciato un capolavoro e ha subito afferrato le citazioni 3D di Duke Nukem .

Parleremo delle battute di "Duke-All" un’altra volta, e oggi ricorderemo un altro personaggio colorato dei "grandi tre". Il 31 maggio 2019, il vecchio Kalebu aveva venti anni. Nonostante il fatto che oggi sia praticamente dimenticato, un tempo il film d’azione del sangue è stato un vero successo.

Sono vivo! Ancora!
Il Caleb sconsiderato e crudele ha condotto la vita di combattimenti completi, duelli e rapina – uno standard, in generale, fissato per un Daredevil dal selvaggio West. Ma un giorno, il destino lo portò in un’affascinante Ofelia, che bruscamente cambiò la sua vita. E avrebbero vissuto felici e contenti se Ofelia non fosse stato aderente a un culto religioso piuttosto cupo di Kabal, che adorava la divinità del Chernobog.

Le idee del culto, che consistevano, principalmente fatte di insanguinate salsiccia e l’espropriazione di travolgenti travaglio, arrivarono al nostro eroe per assaggiare, e godeva di piacere nei ranghi dei settari, ricevendo gradualmente capacità magiche dalla divinità e trasformandosi in un vero Signore oscuro. I Chernobogs caddero un seguace così zelante e la divinità, avendo nominato Caleb al "scelto", ordinò al nostro eroe di presentare i nostri eroi davanti al suo impiegato. Certo, per sacrificio.

I settari hanno eseguito le autorità con lo zelo lodevole, inviando Caleb e tre dei suoi amici – tra cui Ofelia – direttamente alla divinità in bocca. L’attenzione è stata un successo, Chernobog è arrivato a terra e ha iniziato a creare illegalità uniforme con omicidi di massa e grrogti. Nel frattempo, Caleb, che per qualche motivo non piaceva davvero sguazzare in una bara con un cadavere, sta scavando fuori dalla tomba. Portando con sé vicino Pitchfork, inizia il suo sanguinoso percorso di vendetta.

C’era un posto nel gioco e Duke https://spin-million.it/ Newkem.
Anche la morte può morire.
Può sembrare che con le trame i "tre grandi tiratori" siano completamente guai. Questa affermazione è solo parziale. Il gioco del sangue è un cocktail concentrato di umorismo nero, crudeltà, sangue e atmosfera di militanti nella traduzione di Volodarsky. Il gioco ha semplicemente ospitato tutti i francobolli allora popolari: vendetta, amore, risurrezione dai morti, sparatorie e battute nello spirito di una "forte dado".

Il gioco inizia con il personaggio principale striscia dalla sua tomba, armato di un forcone e un accendino.

Giudica per te stesso: ciò che l’altro gioco inizia con il personaggio principale striscia dalla sua tomba, armato con una forchetta e un accendino? In quale altro gioco diamo immediatamente un mucchio di dinamite e lo offriamo per essere gettato in una folla di abissi, urlando qualcosa di incomprensibile con un risultato appropriato di carne sanguinosa? Dove altro potremmo estinguere i nemici da un lanciarazzi di Signal Rocket: il nemico inizialmente entrò nel sanguinoso, poi improvvisamente si illuminò e corse intorno al distretto per altri dieci secondi, urlando di cuore e giurando disperatamente? Il gioco del sangue fin dall’inizio ha fissato un alto grado di follia, in corso sullo schermo e non ha rallentato fino al combattimento finale.

In effetti, il sangue è il tiratore più ordinario "sul motore Duke Nukem". Ordinario, ma straordinario. Il gioco ha suggerito di attraversare i luoghi più inaspettati in cui è avvenuta la fine del mondo. Come ti piace una resa dei conti con folle di fanatici e orde di demoni nel mezzo del parco divertimenti? Come ti piace la prospettiva di catturare e spogliare un treno, seguito dal reindirizzarlo semplicemente al centro di una città frenetica? E contrazioni con i corgule nel campo estivo pastorale, sul territorio di cui i cadaveri dei Boyskauts sono sparsi ovunque? Il gioco del sangue è stato il primo ad abbandonare le tradizionali "basi militari segrete", "nidificazione di estranei" e "stazioni spaziali" a favore di luoghi ordinari molto specifici.

Amo l’odore di napalm al mattino.
Non è odore di benzina?
L’Arsenal doveva anche abbinare la stilistica. Questo non era prima del sangue o dopo di esso. Le macchine abbinate di Thompson hanno trasformato facilmente e allegramente tutte le cose viventi in carne macinata in vista. The Signal Rocket Launcher ci ha dato molti minuti piacevoli, uccidendo la maggior parte dei nemici del primo successo. La previsione ha aumentato molto rapidamente il contenuto di piombo negli organismi di tutti gli avversari più vicini a un marchio critico. Miniere, dinamite, napalmoth, spray Can – Caleb lo combinò con un accendino, esattamente come gli eroi dei militanti. Bambola voodoo, colpendo i pin in cui i nemici hanno fatto un bo Bo. In una parola, è stato facile, piacevole e follemente divertente con l’aiuto del sangue arsenale.

Ma c’erano molti spiriti malvagi. Inoltre, a differenza dei tiratori successivi, il sangue non aveva tradizionali "ragazzi battenti" – i nemici più deboli uccisi da uno starnuto. Anche il cultista più ordinario potrebbe, in base alla situazione (richiamo, in 1997 Street) scegliere un’arma – da un fucile a un fucile a una mitragliatrice, dagli esplosivi al lanciafiamme. All’inizio gli avversari demoniaci hanno ucciso Caleb da un colpo – mentre ti alzerai e svilupperai tattiche contro di loro. Quale ripristino automatico della salute? Di cosa stai parlando? E c’erano anche piccole copie di Caleb, saltando fuori da qualsiasi specchio rotto e correndo sul pavimento sulle dita della mano della mano umana, che poteva anche strangolare il nostro eroe.

Inoltre, il sangue era anche magnifico per la sua modalità di rete. Oltre alle battaglie con altri giocatori, è stato possibile passare attraverso la campagna della storia in combinazione qui: questo regime ha supportato fino a otto giocatori. Con un corrispondente aumento del numero di nemici, munizioni e armi. Fino ad ora, vengono ricordate le missioni, dove cinque o sei Calebs si alzarono indietro, combattendo i nemici che rotolavano in onde. È qui che è stata sviluppata la sensazione di gomito!

Carrozza tommy-gan perché due sono meglio di uno.
Infine, alcune parole sul lato tecnico del gioco. Se nel 1997 avessi una scheda audio (ancora lusso in quel momento), potresti goderti un suono molto buono per la paternità del compositore Makuine. Il design a livello merita tutti e tutti gli elogi: gli sviluppatori non hanno permesso al sangue di avere almeno un corridoio poco interessante. Macchie di sangue, cadaveri, trappole, case distrutte e civili crocifissi – letteralmente ogni centimetro qui ricorda che il sanguinoso baccanalia sta accadendo nel mondo. Infine, Kaleb stesso ha commentato costantemente ciò che stava accadendo, rilasciando commenti caustici su nemici, armi, luoghi e persino le azioni del giocatore. Il caso in cui il gioco era la vera "anima".

La prima parte del sangue fu effettivamente privata dei difetti e venduta perfettamente. Dopo poco tempo, un paio di aggiunte con nuovi livelli e armi sono arrivati per un breve periodo. Finalmente, nel 1998, la seconda parte è stata rilasciata, Blood 2: The Scelen. Il sequel ci ha dimostrato un programma sepolto, stupidi nemici di AI, che semplicemente pizzicava la canna, si affrettò il fascino, si sbarazzava della parte del leone di umorismo nero. Infine, questi due componenti sono completamente scomparsi dal gioco su sangue e crudeltà. E si sono dimenticati del grande gioco. Nel 2008, Blood Nick Newhard si è trasferito a lavorare in Big Fish Games, specializzato in giochi casuali, quindi non c’è praticamente alcuna possibilità di rilanciare un successo imperituro. Tuttavia, è possibile che, come il suo personaggio principale, una volta che questo grande gioco sorgerà dalla tomba e dal cuore pieno di mestieri moderni.

forti e di debolezza del progetto

+Umorismo nero nero
+Centinaia di riferimenti alla cultura di massa
+Migliaia di "orientali"
+Quando l’Arsenal
+Ottimo design di livello

-Gli avversari sbilanciati
-L’arsenale dell’eroe non viene trasferito alla prossima missione
-Munizioni distribuite in modo non uniforme
Valutazione al gioco: 4.8/5

15Jan

Libri che i lettori e i giochi scrivono che non sono composti dai giocatori.

In passato, i libri sono stati scritti da scrittori, lettori i lettori e ora i lettori scrivono libri e nessuno legge – Oscar Wilde ha anche scritto così. Naturalmente, questo problema è rilevante e attualmente. Ma, secondo me, questa affermazione non è completamente vera. O è giusto in tutto. Dopotutto, ci sono veri scrittori ora – ci sono molti esempi di esempi. Oltre ai giovani scribi nel nostro tempo, i veri maestri creano ancora le loro opere: Stephen King, John R.P. Martin, Sergey Lukyanenko, Alexey Ivanov e T.D.

Il problema è che la mediocrità ha iniziato a ricevere più privilegi di prima – molti lettori hanno iniziato a dare la preferenza a quelle opere che sono più facili da leggere e più facili da capire. Invece di una trama forte di alta qualità, sfaccettata e ponderata, è molto più facile e più redditizio scrivere una storia semplice, quasi non intrecciata, a lungo termine. Invece di allenarti, interessante e realistico nelle loro azioni e nel pensiero di personaggi con un background ricco, è molto più facile e redditizio creare spazi vuoti stereotipati e stupidi, le cui motivazioni sono descritte in due parole. E invece di descrizioni dettagliate e interessanti della situazione, è più facile, dopo le maniche, scrivere che l’azione si svolge qua e là.

Più facile e redditizio. Sì, qualcuno escluderà che tutto è geniale solo. E qui non sono d’accordo. E insieme a me tutti quelli che sanno quale genio di "War and Peace", "Game of Thrones", "Hero of Our Time", Romanov Chaka Palanik e Irwin Welsh, che possono anche essere attribuiti ai maestri della penna,. Qual è il genio di tutte le opere di Dostoevsky – lì, come si suol dire, il diavolo in dettaglio.

Più facile e redditizio. Ahimè, non https://wintopiacasino.it/ puoi discutere con i soldi nel nostro mondo. Stefani Mayer e Pittakus Ent hanno scritto le storie peggiori, prive di significati e dettagli, ma ciò non ha impedito loro di diventare bestseller. Perché? Sì, perché hanno semplicemente creato personaggi principali vuoti, sulla pelle di cui il giovane lettore, vale a dire per i giovani, è progettato, ottiene ciò che vuole – la ragazza non capisce l’attenzione di due bellissimi ragazzi e nessuno la capisce, e il ragazzo non riceve forze sovrumane e diventa un eroe. E viene letto molto facilmente, perché è scritto nel linguaggio MOSTWASH e persino diviso in piccole teste in modo che il giovane lettore non si stanchi. Non c’è bisogno di andare lontano dallo stile di "Kolobok" o "tre orsi".

È solo che molti scrittori moderni pensano che una fantasia piuttosto scarsa, la frazione di immaginazione, la piccola prontezza e la capacità di stampare, e saranno in grado di uscire dai lettori a scrittori professionisti, scrivendo una semplice storia con intrighi che non angosciano i livelli delle serie brasiliane. E avendo guadagnato questa volta, usano la stessa formula circa dieci. Perché no? "Pipla ha".

E cosa nel nostro settore dei giochi? L’esempio più sorprendente di mediocrità, che in qualche modo incomprensibile è diventato popolare, è Rihanna Pratchett. Devi ancora cercare un tale genio di abilità di scenario: i suoi personaggi sono stati elaborati su un trie, trama e bassi su Dvochka (e a scapito della loro originalità che direi), e la logica della storia a volte va fuori scala a zero. E questo è su una scala da dieci. Certo, abbiamo anche persone così meravigliose come Neil Drakmann o Ken Levin, ma purtroppo, non tutti gli studi di sviluppatori possono permettersi di averli o dei loro analoghi.

E un tale problema è anche possibile: lo scenario del gioco e il gioco stesso sono semplicemente sviluppati separatamente l’uno dall’altro. A volte puoi persino sentirti a giocare. Lo stesso ultimo ciclista è l’esempio più luminoso.

Bene, toccando il fatto che nessuno sta leggendo ora. Prendi tutti i suddetti scrittori e scrittori-lettori-perché leggi i loro libri, molti dei quali sono lontani dalla migliore finzione, se ora puoi guardare queste storie nel cinema e giocare ai videogiochi creati dalle trame dei libri. Vale anche la pena notare che, a volte, suonando un po ‘di età del drago o un effetto di massa, leggiamo masse piuttosto grandi del testo, specialmente se dobbiamo giocare con i sottotitoli senza conoscere la lingua inglese. E i giochi di cui sopra non sono l’ultima finzione.

La lettura delle persone sarà sempre trovata, ma nel venti secolo possiamo permetterci altri tipi di arte che sostituiscono con competenza i libri di lettura. Se solo lì non è scivolato crepuscolo.